あまりにも率ダメのバランスを計算するのがめんどくさいので、超簡単に期待値計算できるフォームを作りました。
期待値は、平均化されたダメージとして表記され、実際にキャラが平均して出せるダメージで確認することができます。
平均ダメージが高ければ高いほど、率ダメのバランスが取れています。
また、実際のダメージと率ダメのみを利用して計算するため、率ダメを必要とするキャラであればすべてのキャラクターで期待値を算出することができます。ですので、胡桃や荒滝などのHP、防御力依存のキャラでも使えます。
※1 会心率が100%を超えると、ダメージに影響を及ぼさなくなるため。
※2 ゲーム内で実際に会心時に表示される数値です。
その他質問、要望等ありましたら是非コメントください。